Le développement rapide de l’industrie du jeu est principalement associé aux progrès technologiques. La plupart des améliorations techniques dans ce domaine – amélioration des graphiques ou du gameplay – sont déjà perçues pendant longtemps. Mais les technologies de développement récemment peuvent changer les jeux vidéo et tout ce qui les concerne une fois pour toutes. Bien sûr, tout d’abord, nous parlons de la technologie VR / AR. Dans ce cas, les modifications sont évidentes et les modifications ne doivent pas être discutées. La vraie révolution dans l’industrie du GAM peut faire de la blockchain. Soit dit en passant, la sphère de jeu est l’un des domaines les plus actifs de l’économie où cette technologie est introduite. La principale chose que la blockchain fait ici est «efface» les limites entre virtuel et réel universel.
L’année dernière, plusieurs projets de jeux ont commencé le développement de plateformes. Selon les fondateurs et les créateurs de projets, leurs produits résolvent les problèmes clés de l’industrie du jeu. Ainsi, le protocole de jeu et la machine de jeu sont l’accent mis sur la création d’un modèle fiable et pratique de financement participatif de jeu. Sur ces sites, les joueurs pourront parrainer le développement de jeux (bien sûr, pour la crypto-monnaie) en échange de bonus des développeurs, par exemple, un certain nombre de Crypto-moniteurs intra-jeu.
Le jeu de cloud prend un nouveau niveau, grâce à quels joueurs ont un accès généralisé à tous les jeux même avec un "fer" faible. Le schéma est simple: le lecteur est connecté au serveur cloud sur lequel le jeu est lancé et reçoit une vidéo dans son PC en mode streaming. Le principal problème des plates-formes de jeu cloud est le manque de serveurs et, par conséquent, un ping élevé. Le projet Playkey a l’intention de résoudre ce problème en remplaçant les serveurs traditionnels par un réseau décentralisé d’ordinateurs puissants. Les mineurs pourront gagner en «extraire» la crypto-monnaie interne de la plate-forme, et les joueurs recevront l’image parfaite – non émergente – et un contrôle ininterrompu.
Super, vraiment? Et ce https://ae88casino.co.uk/bonus/ n’est pas tout. D’autres projets se fixent des objectifs encore plus ambitieux. Par exemple, Wax, Enjin et Dmarket sont sûrs qu’avec l’aide de la blockchain, un nouveau secteur de l’économie mondiale, transformant les objets virtuels en réels actifs qui peuvent être échangés à égalité avec des produits ordinaires.
Commerce des articles de jeu (principalement CS: GO, DOTA 2, Team Fortress 2 et PUBG) – Le phénomène est loin d’être nouveau: les peaux peuvent être vendues ou achetées sur Steam, Skins.Cash, Opskins ou autres plateformes.
Donc, avant le joueur ordinaire, la blockchain ouvre des opportunités fantastiques:
Échangera le plus libre et en même temps sûr, et surtout – réparera et protégera sa propriété d’articles de jeu et leur permettra de les vendre en toute sécurité ou d’échanger librement des objets d’un autre jeu. Mais pour une image aussi idéaliste, l’idée du marché doit être soutenue par les développeurs et les éditeurs de jeux, et leur position est loin d’être si claire. Après tout, les jeux modernes ont déjà leur propre économie avec deux types de devises intra-jeu: Soft – que vous recevez pour les réalisations dans le jeu, et dur – vous l’acquivez pour de l’argent réel. Après avoir attaché le jeu au marché décentralisé, les développeurs courent le risque de perdre le contrôle des économies de leurs propres jeux.
Les projets de blockchain de jeu attirent de grands développeurs et éditeurs de toutes sortes de façons, offrant des bonus généreux de la Commission pour chaque accord sur le marché à la publicité des jeux présentés sur la plate-forme. Certains joueurs manifestent vraiment de l’intérêt pour de tels projets. En particulier, 4A Games, GSC Game World, Tatem Games et Kiss Ltd. a annoncé leur volonté de soutenir Dmarket et a annoncé une coopération avec ce projet.
Quant aux grands éditeurs, ils ont suffisamment de ressources pour observer calmement le développement des événements. En fait, les projets de blockchain deviendront attrayants pour eux lorsque leur avantage, principalement du matériel, sera évident. Il est logique que le public de départ puisse fournir aux joueurs indépendants des marchés décentralisés. Les développeurs et les éditeurs de l’Indie-IR sont beaucoup plus faciles à attirer des bonus financiers et publicitaires. Certes, un autre problème se pose ici, que les projets de blockchain n’ont pas encore résolu.
Même avec l’API la plus avancée, l’intégration d’un jeu de marché mondial nécessite techniquement beaucoup de temps et d’efforts. Une partie importante de l’Indie Deelopers n’a tout simplement pas de ressources pour résoudre ce problème. Oui, et les développeurs du marché eux-mêmes sont peu susceptibles d’attacher indépendamment des milliers de jeux à leur plateforme. Un cercle vicieux? Pas du tout. La solution existe, mais vous devez commencer par des négociations avec les développeurs de moteurs de jeu populaires, comme l’unité ou Unreal.
C’est sur ces moteurs que la plupart des jeux modernes se développent. Le public total des technologies d’unité, selon la société elle-même, compte près de 800 millions de joueurs. Bien sûr, vous pouvez accéder à ce public, en accord avec des milliers de dielopeurs indépendants. Mais il est beaucoup plus facile et plus efficace de s’accorder immédiatement avec l’unité. De plus, la coopération de ces plates-formes GAM avec des acteurs clés tels que Unity ou Unreal créerait une solution pratique qui a considérablement facilité et accéléré le processus de connexion du jeu au marché. Les développeurs des moteurs sont intéressés par la rentabilité des jeux "natifs". Cela signifie que les projets de blockchain doivent convaincre l’unité, l’unité et d’autres grands acteurs que les sols commerciaux décentralisés sont plus d’opportunités que les risques.
«Rassembler» et être d’accord avec les développeurs, pour entrer, en effet, au niveau mondial et obtenir, par exemple, le même public que Unity, les plates-formes GAM prendront plus d’un mois, ou peut-être même plus d’un an. En conséquence, au lieu de déclarations ambitieuses sur la création d’une nouvelle économie, sans support pour l’unité ou Unreal, les projets de blockchain recevront une petite plate-forme de trading pour les fans de quelques dizaines de jeux non très populaires. Les développeurs de moteurs avancés sont-ils prêts à prendre en charge ces plateformes? C’est tout à fait possible. Unity Technologies a déjà montré son intérêt pour les technologies de la blockchain, ayant accepté de coopérer avec l’équipe GameCredits. Mais ce projet vise principalement la distribution numérique des jeux. Pour les développeurs, il s’agit d’une entreprise beaucoup moins risquée que la décentralisation de l’économie de jeu.